Règles (résumé)
- Passe/Tir 360° : s'arrête à la première collision (joueur, panier, bord).
- Bord : balle posée sur la case, touche pour l'adversaire (joueur le plus proche).
- Vol : entrer sur la case du porteur adverse = prise + porteur repoussé (si possible).
- Panier : +1. Après panier : reset positions, balle au centre pour l'autre équipe (#1).
- Victoire à 5 points.
Contrôles
| Action | Clavier |
| Déplacer (mode Mouvement) | Flèches |
| Basculer Tir/Passe | Espace |
| Tourner gros / fin | ← → (7,5°) · ↑ ↓ (1°) |
| Tirer / Passer | Entrée |
| Choisir joueur | 1..8 · Tab suivant |
| Nouvelle partie / Aide | N / H |
Astuce : en mode Tir/Passe, suivez la jauge d'angle et la ligne pointillée.